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JHIN EL VIRTUOSO
Su arma ya está cargada y Jhin está poniendo los toques finales a su glorioso debut en la Grieta. Meticuloso y calculador, es quizás el tirador más lento de LOL; pero si estás en la mira de este maestro del asesinato, te convertirás en el desafortunado protagonista de su más perfecta y mortífera obra.



¿¿Muy buenas chicos que tal?? Porfin a sido anunciado el próximo campeón para la liga de las leyendas y es Jhin lo que repase en el blog de ayer y que solo eran teorias y filtraciones, pero ya después de todo lo tenemos y repasaremos las habilidades a continuación:


PASIVA: MURMULLO

El arma de Jhin, Murmullo, tiene capacidad para cuatro balas, de las cuales la última siempre genera un golpe crítico y aplica daño adicional que se basa en la cantidad de vida restante de su objetivo. Después de disparar cuatro veces, Jhin se toma un momento para recargar.

Los impactos críticos de Jhin infligen menos daño de lo normal, y su velocidad de ataque no escala directamente con los bonos de velocidad de ataque. En su lugar, Jhin obtiene daño de ataque basado en la velocidad de ataque y probabilidad de golpe crítico que obtenga a través de objetos y runas, mientras sus golpes críticos le otorgan mayor velocidad de movimiento basado en su velocidad de ataque.



Q: GRANADA BAILARINA
Jhin lanza un explosivo a un objetivo enemigo cercano. Tras impactar, el cartucho rebota hasta cuatro veces sobre otros enemigos cercanos. Asesinar a un enemigo con Granada Bailarina provoca que los siguientes rebotes inflijan daño adicional.



W: BROTE MORTAL
Pasiva: Los campeones enemigos que reciben daño de los ataques básicos de Jhin, Audiencia Cautiva o cualquier daño de los aliados, quedan marcados por unos segundos.
Activa: Jhin dispara un tiro de gran alcance que inflige daño a todos los súbditos enemigos y al primer campeón enemigo en dirección al objetivo. Si el campeón enemigo al cual golpea está marcado, queda inmovilizado brevemente, mientras Jhin obtiene un aumento de velocidad de movimiento.



E: AUDIENCIA CAUTIVA
Jhin coloca una trampa en el suelo que se hace invisible cuando está lista. La trampa se activa cuando los campeones enemigos caminan sobre ella. Esto los revela, los marca con Brote Mortal y crea una gran zona de ralentización. Luego de una breve pausa, la trampa explota e inflige daño a todos los enemigos ubicados dentro de la explosión.



R: LLAMADO A ESCENA
Jhin ensambla su arma por completo antes de apuntar en dirección a su objetivo, revelando todos los objetivos marcados en un área grande. Luego, puede disparar cuatro rondas que se detienen en el primer campeón enemigo impactado, ralentizándolo e infligiendo daño basado en su vida restante. El cuarto y último disparo de Jhin con Llamado a Escena inflige un enorme daño y garantiza un golpe crítico.


Bueno chicos estas son las habilidades del campeón tiene un parecido a caitlyn pero bueno sera un ADC creo que es más que obvio además de que Riot tenia mas de 1 año sin sacar un tirador y ya le venia muy bien al juego, recordad que el ultimo ADC fue Kalista en Noviembre del 2014 de igual manera siendo el ultimo campeón del respectivo año, bueno chicos esto a sido todo espero que estén atento del blog en los próximos días ya que se viene el parche 6.1 y se acabará la pretemporada 6 hasta aquí el blog espero que os allá gustado ya sabéis que podéis seguir al blog para estar al tanto de todas las novedades de League Of Legends y nos vemos en la próxima ¡ADIOS!

"llamado a escena descontrolará a los enemigos de jhin, obligándolos a esconderse detrás de sus tanques o huir para resguardace"    jhin.

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